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EnigmA Amiga Run 1997 April
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EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso
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Reflections4De.lha
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Ref4Demo
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REF4INFO
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Wrap
Text File
|
1996-11-27
|
6KB
|
170 lines
Systemvoraussetzungen fuer Reflections4
Fuer die Windows-Version:
486 CPU oder hoeher
mind. 8 MB RAM
CD-ROM-Laufwerk
Festplatte mit mind. 9 MB freiem Speicher
Windows 3.x / Windows 95 / Windows NT
Bei Windows 95 und Windows NT in 32 Bit!
Bei Win 3.x ueber Win32s, welches im Lieferumfang enthalten ist.
VGA-Grafik mit mind. 256 Farben
wurde auch unter OS/2 getestet
Fuer die Amiga-Version:
Amiga mit 68020 CPU oder hoeher
mind. 8 MB RAM
Festplatte mit mind. 5 MB freiem Speicher
Workbench 2.1 oder hoeher
Empfohlen: CD-ROM-Laufwerk
REFLECTIONS 4 stellt sich vor - Ihr Weg in neue Welten...
Neben zahlreichen neuen Funktionen, wie z.B. Bones
(Skelette), Shared-Points, Closed-Skin, Gluehmaterialien,
Animationstexturen u.v.m., wurde das in Version 3
eingefuehrte Benutzerinterface nun konsequent erweitert und
optimiert. Eine Vorschau von Materialien, Lichtern und
deren Effekten, sowie umfangreiche Kontrollmoeglichkeiten
machen es dem Anwender leicht, seine Ideen umzusetzen. Die
nun integrierte Skript-Sprache ermoeglicht dem
fortgeschrittenen Anwender, neue Funktionen eigenstaendig zu
programmieren und umfangreiche Aktionen zu automatisieren.
Der neue Reflections "Navigator" gibt dem Anwender die
groesstmoegliche Freiheit. Der Anwender kann haeufig benutzte
Funktionen direkt in den Arbeitsbereich einklinken. Der
Reflections Arbeitsbildschirm ist dadurch und durch
zusaetzliche Kontrollmoeglichkeiten vom Benutzer
konfigurierbar. Die Vollversion von Reflections verfuegt
zusaetzlich ueber eine Schnittstelle fuer zusaetzliche
Programm-Module, die eine Erweiterung des Funktionsumfangs
komfortabel und kostenguenstig gewaehrleistet.
Die Leistungsfaehigkeit von REFLECTIONS 4 sprengt den
Rahmen, den der Preis erwarten laesst. REFLECTIONS 4 ist mit
einer Vielzahl von Features ausgestattet, die man bei den
meisten 3D-Programmen, auch weitaus hoeherer
Preiskategorien, vermisst: Umfangreiche Lichteffekte wie
Lensflares sind hier ebenso zu nennen wie Tiefenschaerfe,
Stereobilder, Halbbildberechnung fuer Videoaufzeichnung,
Boole'sche Operationen und Hierarchieverwaltung.
Umfangreiche Editierfunktionen ermoeglichen komfortabel die
Erstellung selbst komplexester Objekte. Die
Animationsmoeglichkeiten reichen von einfacher
Keyframe-Animation ueber hierarchische Bewegungsablaeufe bis
zur pfadgesteuerten Animation und schliessen Kamera-,
Licht-, Material- und Texturanimationen ein. Portierbare
Skelettanimationen runden das Leistungsspektrum in der
Sparte Animation ab. Die Animationsplanung geschieht
benutzerfreundlich und intuitiv auf der Basis des durch
Reflections etablierten Drag&Drop-Verfahrens mit Hilfe
einer uebersichtlichen Zeitleiste.
Komplette REFLECTIONS 4 Funktionsuebersicht
Generelle Programmfeatures:
Bedienung durch symbolorientierte Drag&Drop Buttons
intuitive Benutzerfuehrung
durchgehende programmeigene funktionsorientierte
Onlinehilfe
"Navigator" zur Programmsteuerung frei konfigurierbar
Werkzeugboxen frei plazierbar
Komfortabler Editor mit ausgezeichneten Werkzeugen zur
Erstellung eigener Objekte, Szenarien und Animationen
Animator und Renderer im Editor integriert
Funktionen, die in der Light Version nicht implementiert
sind, sind entsprechend gekennzeichnet!
Editorfunktionen:
keine Begrenzungen fuer Punkte, Flaechen, Materialien,
Texturen
UNDO-Funktion (unbegrenzt)
im Editor integrierte Copy/Paste-Funktion
Lensflares
neuer Star-Effekt
Lichteffekt-Generator fuer freie Manipulation (nicht in
Light-Version!)
Tiefenschaerfe/-unschaerfe (nicht in Light-Version!)
laedt DXF und 3DS.DXF
Extrude-Funktion
Splinemanipulation bei Polygoneditierung
integrierter Drag&Drop Koerpereditor
"echte" mathematische Kugelobjekte
Grab-Funktion
Snap-Funktion
Nebelverlauf
Gluehmaterial (nicht in Light-Version!)
Materialvorschau in Kugelform
Textureinstellungen fuer Plazierung, Skalierung,
Ausrichtung
parallele-, Spot- und Verlaufslichtquellen
optimierter Z-Buffer
beschleunigter Solidaufbau (auch in Farbe)
Multishow fuer Bilder
beschleunigtes/optimiertes Raytracing
Punkte/Flaechen verschmelzen
Halbbildberechnung & Montage fuer Videoanwendungen (nicht
in Light-Version!)
Stereobildberechnung
permanentes Koordinatenfenster
komplexer Spiralgenerator
Mesh & Spline editierung fuer Bezierflaechen, Polygone &
Linien
integrierte Skriptsprache
Addon Interface fuer externe Programm-Module &
Erweiterungen (nicht in Light-Version!)
Diese Module koennen dann einzeln erworben oder auch von
Anwendern selbst erstellt werden.
Schriftunterstuetzung ueber Tastatur
3D-Gitter zur Objektmanipulation
Renderengine fuer fotorealistische Bildberechnung (bis
Ray-Tracing)
einstellbares Antialiasing (Qualitaetsstufen)
(Vollversion 5, Lightversion 3)
shared Point-Objekte fuer Manipulation & Animation (nicht in
Light-Version!)
Bildformate: TIFF (unkomprimiert), IFF, JPEG (100%),
BEAMS, BMP
Boole'sche Operationen
Animation:
unbegrenzt animierbare Objekte (in Light-Version maximal
6)
Animationslaenge unbegrenzt (in Light-Version max. 250
Bilder pro Animation!)
optimiertes Interface (wie Editor)
Skelettkontrolle/Bones (nicht in Light-Version!)
Skelettanimation (nicht in Light-Version!)
hierarchiche Animationen
Pfadanimationen
Materialanimationen
Lichtanimationen
Kameraanimationen
Texturanimationen (Animationen als Objekt-Texturen) (nicht in
Light-Version!)
closed Skin (nicht in Light-Version!)
Funktionsanimationen / shared Point Animationen (nicht in
Light-Version!)
Formate: Anim5, REF3PC, FLC, AVI
Der Demo-Version fehlt die Moeglichkeit, Projekte zu speichern
und ist auf zwei feste Bildberechnungsgroessen festgelegt.
Oberland Computer, In der Schneithohl 5, 61476 Kronberg, Germany
Tel.: +49-6173-608-0 / Fax: +49-6173-63385